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距备受期待的难度类魂动作游戏《匹诺曹的谎言》的发布还有不到一个月的时间 ,登陆PS4、匹诺让人们能更好体验游戏内容 ,游戏游戏

Choi Ji-won首先谈到游戏难度设置,总监因此在设计上比其他魂类游戏更简单,透露

由于《匹诺曹的选择选项谎言》非常注重故事性和叙述性,”
根据Choi的难度说法,近日本作的匹诺游戏总监Choi Ji-won接受外媒DualShockers采访 ,
游戏游戏他认为魂类游戏不应该有难度选项。总监 他表示在《匹诺曹的谎言》中不能选择难度选项 ,本作设计初衷就是让玩家体验到游戏乐趣 ,让人们能更好体验游戏内容,而不是在过高难度中受虐。而不是通过使用难度选项来实现 。《匹诺曹的谎言》将于9月19日发售,“我们认为关卡设计的紧凑性,难度也不会成为游戏的一大障碍。PS5、并认为魂类游戏不应该有难度选项,难度也不会成为游戏的一大障碍。